Atari купила Implicit Conversions — студию, специализирующуюся на портах игр эпохи PS1
Atari продолжает скупать команды, работающие с классикой. На этот раз компания приобрела Implicit Conversions — студию, которая специализируется на переносе старых игр на современные платформы.
Одна из главных причин сделки — собственный эмулятор команды под названием Syrup Engine. Эта технология позволяет запускать игры с 8-, 16- и 32-битных систем на современных платформах. Сейчас движок поддерживает семь ретро-консолей, включая оригинальную PlayStation, а в будущем разработчики планируют добавить и PlayStation 2.
Implicit Conversions уже успела поработать с дочерней студией Atari — Digital Eclipse. Вместе они занимались сборником Mortal Kombat: Legacy Kollection, где команда отвечала за версии времён PS1. Также коллектив принимал участие в создании Rayman 30th Anniversary Edition.
Exciting news!
Implicit Conversions is joining the @atari family. You can read a letter from Bill and a small Q&A here: https://t.co/9ACRlTr7ts
Our mission to bring retro games to modern consoles isn’t changing, and this brings even more opportunities to realize that vision! pic.twitter.com/Y6ceGvg9jW
— Implicit Conversions™ (@ImplicitConv) April 24, 2026
Atari выстраивает целую экосистему вокруг переизданий. В 2023 году компания купила Digital Eclipse, которая сосредоточена на проектах 8- и 16-битной эпохи и известна своими «интерактивными музеями». Ещё раньше в её состав вошла Nightdive Studios — команда, которая обновляет старые трёхмерные игры, где улучшает графику и производительность.
Способность Implicit Conversions работать с играми эпохи 32-бит с использованием собственного движка Syrup дополняет нашу существующую экспертизу в проектах 8- и 16-битной эпохи.
Вместе с Bakesale Engine (Digital Eclipse) и Kex Engine (Nightdive) у нас теперь есть впечатляющий набор собственных технологий и больше инженерных ресурсов. Это позволит нам и дальше расширять возможности как для нашей библиотеки, так и для каталогов наших партнёров.
Генеральный директор Atari Уэйд Розен (Wade Rosen)
В самой Implicit Conversions говорят, что сотрудничество с Atari началось задолго до сделки и быстро переросло в полноценное партнёрство. По словам руководителя студии Билла Литшауэра (Bill Litshauer), команды «нашли друг друга», поскольку одинаково относятся к сохранению классических игр и стараются бережно переносить их на новые платформы.







