Авторы Valor Mortis не стремятся сделать игру, которая угодит всем
На церемонии открытия gamescom 2025 компания One More Level представила соулслайк Valor Mortis. Разработчики не стали скрывать свой главный источник вдохновения и прямо заявили — да, ключевые элементы они взяли из Dark Souls.
Один из пользователей Reddit поинтересовался у авторов, почему они называют свой проект соулслайком. По мнению игрока, Valor Mortis выглядит достаточно самобытно, а упоминание соулслайков может оттолкнуть тех, кто устал от этого жанра. Комьюнити-менеджер One More Level ответил так:
Мы просто хотим быть честными в описании! Игра выполнена в формате соулслайка — нужно подбирать «души», разжигать «костры» и драться с боссами, которые должны быть очень сложными. Есть также бэктрекинг ради поиска секретов. Мы считаем игру самым настоящим соулслайком и предпочитаем быть честными, вместо того чтобы волноваться насчёт коннотаций.
Кроме того, сотрудник One More Level рассказал, что на студию повлияла серия Dishonored. Однако Valor Mortis — экшен, а не стелс, подчеркнул специалист.
Разработчики понимают: соулслайки — вещь на любителя. Коллектив относится к этому спокойно и не стремится угодить максимально широкой аудитории. В этом смысле представитель One More Level сравнил грядущий боевик с прошлым детищем команды — дилогией Ghostrunner.
…Мы не пытаемся сделать игру для всех. Если вы играли в Ghostrunner, то уже это понимаете. Это нишевая и беспощадная игра, которую многие забросили, но это ещё один фактор, который привёл нас к соулслайкам. Если кто-то и может создать такую игру с видом от первого лица, то, думаю, у нас хорошие шансы.
Valor Mortis увидит свет в 2026 году на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. Текстовый русский перевод прилагается. В магазине Valve проходит сбор заявок на участие в сентябрьском плей-тесте.






