Киберспорт

Создатели «Чёрной книги» работают над полноценным сиквелом

На днях сотрудники независимой пермской студии Morteshka объявили о начале препродакшена полноценного продолжения « Чёрной книги» — карточной ролевой игры, которая получила почти 5 тысяч «очень положительных» отзывов в Steam и оценку «‎Изумительно»‎ на Stopgame.ru.

Для начала разработчики напомнили об изначальных планах по производству DLC про деда Егора. Как оказалось, авторы решили повременить с дополнением и сосредоточить все свои ресурсы на создании хоррора « Лихо одноглазое», который вышел пару дней назад. Наработки DLC никуда не делись. Студия желает довести дело до конца, однако считает, что в данный момент лучше подготовить сиквел. В связи с этим гейм-дизайнер Владимир Белецкий предлагает игрокам поделиться своими соображениями на тему — стоит ли выпускать дополнение про Егора уже ко второй части, или же сделать из него отдельный спин-офф?

Перейдём непосредственно к продолжению. На данный момент сиквел не вошёл в полноценное производство, а следовательно все перечисленные ниже идеи ещё могут претерпеть изменения на основе входящих отзывов. В числе первых подробностей грядущей игры:

  • Сеттинг — события развернутся в заснеженных просторах Российской Империи конца XIX века. Авторы планируют ввести новую нечисть и видоизменить уже знакомых бесов.
  • Боевая система — разработчики думают отойти от карточной боёвки и свернуть в сторону более привычных механик RPG и JRPG. Возможно, в сиквеле даже появится партия разношёрстных спутников.
  • Диалоговая система — студия хочет развить диалоги и сделать их более живыми. Вместо визуальной новеллы, скорее всего, подготовят реплики в реальном времени. Персонажи смогут перебивать друг-друга, комментировать окружение и так далее.
  • Путешествие по миру — исследование локаций также нуждается в улучшениях. Авторы стремятся сделать путешествия по карте более свободными и интересными.
  • Система сохранений — первая часть сохранялась только в момент входа на локацию, а в сиквел разработчики намерены ввести полноценные сохранения.
  • Менеджмент чертей, знаткость, посетители — Morteshka желает сохранить отличительные механики оригинала и развить их до более проработанного состояния.
  • Нарратив — в этом плане подход разработчиков не изменился. Повествование будет основано на исследовательской литературе российского фольклора с вкраплениями интересных фактов во внутриигровой энциклопедии.

Сроков релиза у будущей игры пока нет. Тем не менее совсем без контента по «Чёрной книге» игроки тоже не останутся, ибо этой осенью планируется выпуск физического артбука от издания «ЭКСМО».

По материалам

Нажмите, чтобы оценить статью
[Итого: 0 Среднее значение: 0]

По теме

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»