Исследование показало, что 72 % разработчиков считают Steam монополистом на рынке ПК-игр
Новое исследование показало, что 72 % разработчиков считают Steam монополистом на рынке ПК-игр. Большинство опрошенных также отметили, что платформа приносит студиям около 75 % дохода.
Исследование компании Rokky под названием The State of PC Game Distribution основано на опросе 306 руководителей индустрии из Великобритании и США, проведённом Atomik Research с 18 по 22 мая 2025 года. Среди участников 75 % занимают позиции C-level, а 77 % работают в студиях с численностью сотрудников более 50 человек.
Исследование выявило, что большинство компаний сильно зависят от Steam при распространении своих игр. Вместе с тем разработчики начали использовать альтернативные платформы, включая Epic Games Store и Xbox PC Games Store. Почти половина опрошенных (48 %) выпускали игры сразу на двух этих площадках, 10 % использовали GOG, а 8 % — Itch.io.
Rokky отмечает, что крупные компании чаще выбирают Epic Games Store и Xbox Store, тогда как Itch.io ориентирован на независимых разработчиков. Кроме цифровой дистрибуции, 32 % участников выпускают часть игр на физических носителях — дисках, картриджах или в формате ключа в коробке.
Разработчики также используют маркетплейсы вроде G2A и Kinguin, а также сервисы типа Fanatical и Humble Bundle. Они ценят их за удобство, контроль над ценами, маркетинговую поддержку и доступ к международной аудитории.
По данным исследования, 80 % разработчиков планируют использовать альтернативные каналы вместе со Steam в течение пяти лет, а 75 % прогнозируют рост дохода минимум на 10 % благодаря маркетплейсам и магазинам с ключами. В то же время они выражают обеспокоенность серым рынком и возможной потерей контроля над продуктами.







